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真实的不真实 60帧《比利·林恩》观感

近日有幸观看了60帧3D版本的《比利·林恩》。其实相比于剧情,我更关心的是围绕这部电影所产生的对于电影技术的讨论。

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要票吗?电影院门口重新出现了黄牛。你上次听说这种事是什么时候?没错,2009年的阿凡达。当年中国电影博物馆的3DIMAX一票难求,许多人通宵达旦的排队,只为一睹其真颜。如今同样事情发生了,据称全北京市唯一能播放120帧的影院,不仅票价上了200,而且确实买不到票。这次是为什么呢?

沉浸式数字化体验

原来,这部电影全程使用8台索尼 F65 4K 摄像机以360度快门(360-degree shutter,即让快门一直开着已到达更好地捕捉动作效果)拍摄,并以120帧呈现出最还原的色彩。

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这是电影的未来

超越现有所有拍摄格式的120帧/4K/3D格式拍摄,包含着三重惊喜,新片所采用的新格式甚至都还没有一个官方名称,它在索尼的工作名称是“Immersive Digital”(沉浸式数字化)。

Immersive Digital 并不是一个单一的发明,而是一个多种技术的综合体。其中有两项技术已经呈现在观众面前过了,而还有一项现在才只是刚刚走出实验室。已经为人所熟知的一个是3D技术,它每年让数以百万计的人们带上了眼镜看电影;另一个是4K分辨率,它让银幕画面呈现4倍于以前的像素。

这两项技术第一次被放在一起,已经是可圈可点的尝试了,但真正让《比利·林恩》超越了极限的是第三项技术。李安拍摄这部电影用的是120帧每秒的帧率,5倍于一般电影的24帧。如果说4K的3D是稀有的,那么这两者的结合再加上高帧率则是超越了现今世界上最先进的电影放映机的能力范畴。

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从4K、8K技术的研发,到从图像采集、后期处理、传输等,索尼具有最完备的产品链条

毋庸置疑的是,从4K、8K技术的研发,到从图像采集、后期处理、传输等,索尼具有最完备的产品链条。在电影领域,从数字摄影机到数字放映机,索尼完整地推出了4K技术的一揽子解决方案并最早获得了DCI的认证。

一种真实的不真实感

提到观影感受,我首先要说的是,有人喜欢,也有人不喜欢。但所有人的第一感受就是——太清楚了。

由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于每秒约10-12帧的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。现在通行的电影标准是24帧,而很多动态感很强的游戏则采用30-60帧来提升画面的流畅度和平滑度。随着电影技术不断更新,更高的帧率出现在电影拍摄中也不足为奇。

可见,高帧率对于动态清晰度起着决定性作用。回到60帧观后感,我的第一感受和第一次看4K宣传片时是一致的,整个画面的所有细节都那么清晰,唯一会影响清晰度的条件只有景深,而且还是导演故意为突出主体而为之。整个画面都是那么的真实,仿佛就发生在你的眼前。对于《比利·林恩》这部电影来讲,动态行驶的加长悍马车以及回忆中的战斗画面,一切细节都清晰地展现在我眼中。

另外,高帧率也有助于提升3D立体感。影片开篇处的字幕效果就震撼了我,层次感非常强,而不像以往看3D电影时,字幕只是浮在画面之外,甚至连字幕都可以做到多层次展现。

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最后就是亮度。对于3D电影来说,我们可以很简单地通过戴不戴眼镜来判断亮度衰减有多少。对于索尼电影放映机而言,使用的SXRD芯片运用液晶反射板,对放映机出来的光进行了偏光处理,所以当光穿过滤片镜,再到人眼中,光损会非常小。而SXRD芯片也是索尼放映机的最大优势之一。相比于DLP产品在打光时容易产生漏光现象,从技术上难以实现高对比度,SXRD放映机采用的液晶反射技术则可以轻松实现高对比度,这为另一项画质提升技术的进步铺平了道路,那便是“高动态技术HDR”。

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这是不戴眼镜的屏摄

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这是通过眼镜的屏摄,能看出亮度有多大变化吗?

观后感

面对新鲜事物,总会有各方面的声音。喜欢高帧率的人会感慨于前所未有的细节展现,比如说我,就非常期待120帧的变形金刚或者漫威系列电影。而不喜欢的人则表示,这根本不是电影,完全没有电影的胶片感,因为实在是太清晰了,更像是看一台超大屏幕的电视。

但不管你喜不喜欢,首先你绝对应该亲自去电影院,感受一下,才能说出自己的看法,对不?

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